Cette vidéo d’animation vise à montrer comment le contrôleur développé par l’entreprise Haply Robotics fonctionne et de manière plus sensible, comment il permet par son utilisation de ressentir des sensations de toucher dans une simulation numérique.
Ici la bille, qui est la partie controlée par l’utilisateur, vient interagir avec plusieurs autres éléments ayant des propriétés différentes (textures, rigidité...). On peut rapidement voir l’impact que celle-ci peut avoir sur son environnement et par conséquent ce que va ressentir l’utilisateur qui la dirige.
Création du rig (squelette articulé) sur Blender, animation et rendus sur Cinéma4D.